一応、肝心な部分はボカしたりフセたりして書いてますので
たぶん終盤までプレイしないと分からない内容だと思います。

ええと。火曜夜の帰宅時に4話の法廷の1つ後のパートに入りました。

こ、こういう見せ方で来たか!!!…と。
何故こういった形なのかはおそらく追々わかるのでしょうが。
久々に《彼》のあの姿が見られてちょっと嬉しかったり。

しかし、隠された真実を少しずつ解きほぐしていくうちに、あの人とかあの人の正体とかが「まさか3話の●●●●は●●●の●●か!?」とか「1話の●●は●●●だったのか!」とか。
●●●●くんと●●●は●●だったんだ…とか。

ええもう、情報をつなぎ合わせると人物関係が見えて来て、1〜4話が見事につながっているという…すげえやタクシュー。

とりあえず、4話のオドロキくん2度目の法廷まで進みました。
とうとうあの人をひきずり出したので、そろそろ終盤でしょうか。

原稿しながら、通勤途中に逆裁4というペースで今週はやってくことになりそうです。

ああそうさ、プレイしないと先が気になってかえって原稿止まるもんな(笑)そうだよね、ゲーム同人ってさ…。

ま、ちゃっかりプレイした分、せっかくだからコピ本でそのリビドー(笑)をぶつけますよ。


ところで、今回の検事ですが、見てて面白いけどいまいち手応えないね〜。
意外といいヤツなんだけどさ…。やはり狩魔一族とかヒラヒラほど手強さを感じないな〜。

そして、バランが結構好きなタイプでした。
なんだあのステキ紳士(笑) あるまじきぃいいいいいいいいいいいいいい!

みぬきちゃんはメラ可愛い。娘だと思うとなおさら可愛い。
こりゃ、コピ本のあとオフ出すしかないか…やはりどうしようかと思ってた6月は申し込みしとこうかな…。
(いつも微妙日程で微妙参加数なので、申し込みに迷うんだよね)
スペースは九龍だけど、新刊は逆裁4とかやりそうです(笑)

深夜の罠

2007年4月17日 日常
深夜番組は延長するなら、Gコードでも延長した時間帯で録画して欲しいよね…。

てなわけで、深夜のアニメを見ることが多いので、野球とかあるとたいそうなダメージを受けます。
こないだも『DARKER THAN BLACK』録っていたのに、2話目にして録画がズレたよ…。
そして今週のデスノも録りそこねた。
せめて開始時間だけでも固定してくれればいいんだけど、週によって放映時間が違うときなどがあって、毎回テレビ欄とにらめっこです…。

今のとこ、録画したりちゃんと見てるのとかまだ見れてないけど録画はしてるのが
鬼太郎、エマ、デスノ、Dグレ、のだめ、龍龍、ブルードラゴン、DARKER THAN BLACK、地球へ
…このあたりでしょうか。
ブルードラゴンはX-BOXを持ってないので、ゲーム未プレイだったけどちょっと遊んでみたくなった。
まあ…X-BOXは欲しいソフト他に無いので、買っても無駄な機種ですが。
(あれは日本家屋向きじゃない大きさだ)
ゾラが格好よかった。そして良く聞いてみたら声がろみさんだった。
ろみさんが女子やるの珍しいよな……。アクションもよく動いてるし、これから面白そうです。

あとは、エマがすんごい楽しみ。ドロテア様好きなのです。
あのご夫人の奔放な感じがすごく好き。

鬼太郎とか、まだ見てないのもあるんで修羅場終ったらちょっとたまってるのを見ておきたいのう…。



そんな今週は、GW進行というやつですが、とりあえず一番最初のラインをひとつ乗り越えた。
次は、月曜入ってきて来週月曜納品のレギュラーの仕事が、今日やっと半分入ってきたので金曜日までに突貫で仕上げることですよ。
それをすませれば、何とか土曜日休みは確保出来るハズ。
単行本と呼べる仕事が1冊だけなので、レギュラーがはけたら、そっちを手伝う予定なのですが……。

や、無理そうでも無理矢理確保しますが。
オフ本のためにぃいいい!

本当は金曜か月曜に有休とりたかったけど、時期的に無理でし。
来週は少し余裕が出るので、そしたら次はコピー本の準備ですな。
仕事の邪魔やねん!!
選挙運動するのはいいけどさ〜。

ビルの中のフロアで仕事してるのに、大音量でハッキリ聞こえる状態なのはいかがなものかと思うよ…。
正直、ウザイわ。

と、いいますか。
都内のオフィス街で懸命に名前を連呼したところで、果たしてそれを聞いてる人間にその区域の区民がいるかといえば、8-9割方いないだろうと思うんですが。
みんな家に帰って、地元で投票しに行くだろ。

何が言いたいかというと、意味なくオフィス街で連呼しないでわずかにでも存在する住宅街に行けや、ということ。
激しく効率悪いことしてるなぁ…とふと思いましたよ。



※今日のお昼は、お寿司屋さんのお弁当・スタミナ丼。
寿司屋なのに肉……(笑) でも茶碗蒸しとお味噌汁がついて600円というかなりのお得。
http://ar-tonelico.jp/at2/

発表されましたね、アルリコ2!
……実は、仕事の方で関わってた雑誌の台割にタイトル入ってたので発売するのは知ってました(笑)

今回もヒロインかわいいですね!
元気系とお嬢様ツンデレ系……?

へー、ヒロイン3人かぁ……と思って良くみたら、あれ……1人胸がないよ……?(笑)
あ、これもしかして主人公ですか……(笑)
ライナーみたく明らかに主人公!というタイプじゃなさそうな、線の細い感じの子だった。

しかしヒロインもそうですが、アルリコで何が気になるってやはり音楽ですよ!
新作ヒュムノスがきっとまたたくさん聞けるに違いないですよ!
おおお、むしろそれが一番気になる……!
ルミナスディフェンスのような、激しい曲を一発たのんます(笑)

あー、続編出る前にクリアしなくちゃ……。
バグでミシャにインストール出来なくなったのがガックリで、途中からやり直そうかどうしようかと考えてるうちに『大神』発売されてそっちのプレイに入ったので、放置状態だったのです。
EDくらい見ておかねばー。ファンタズマゴリアをちゃんとゲーム中で聞きたい。

新作ではなく「続編」というからには、1作目の続きなんでしょうね。
HPのFlashのムービーでも、すでに地面の無い状態のソルシエールだから、過去に遡って……では無さそうだし。
今出てる情報では、違う塔の物語ということだから、アル・トネリコとは別に、2度目の災厄を持ちこたえた塔での話がメインなのか、はたまた違う世界観か?

もし前作キャラが出てくるならば……ライナーは騎士団長あたりになっていたり?(や、でも小説版でもあったけどウイルス居なくなった時点で騎士の存在意義は無くなるんだよね……。)、はたまたお父さんの後を継いでいたりなんかして。
ラードルフは司祭がすっかり板についてておっさんくさくなってると信じてます(笑)

2007年の楽しみが増えたー。



そいえば、友人たちの日記見て思い出したけど明日はP3フェス発売日だったんでしたね…。
PScomで予約はしてたけど、すっかり忘れてた……(笑)
リーズのアトリエも明日だった……。

しかし、とりあえず原稿終わるまではおあずけです。

あ、そして『逆裁4』はクリアしました。
ほんとに、今回のピアノの弾けないピアニストはどうしちゃったの……!
すっかり落ち着いた大人に……(ウルウル)。

全体的にはとても面白かったし、先が気になってしょうがなかったんだけど、ふと終わってみると今までほどの手応えが無かったような気が。
たしかに「もったいない」だ……。

次はオドロキくん、もっと活躍してくれることを期待して、★5つ!
『RPGプレーヤーに100の質問」
風嶋みやさんやこーきさんが回答してらしたので拾ってきました。
やー、ゲーム系はやっぱり見逃せないよね。

一部、文頭数字がMacで文字化けしているところは、予想で直してしまいました。
10000文字オーバーしてしまうので、2つに分けます(笑)

1、あなたの好きなRPGをお答えください。
・DQシリーズ(6以外)  ・WIRD ARMSシリーズ ・FF3〜6  
・ロマサガ1、2、サガフロ1  ・MOTHERシリーズ
・シャドウハーツシリーズ  ・ポポロクロイス物語1、2
・幻想水滸伝1  ・ゼノサーガ  ・P3  ・アルトネリコ
・俺の屍を越えてゆけ  ・クロノ・トリガー

他にも見落としてるかもしれないけど、とりあえず【RPG】であろうと判断出来るものを。

2、あなたの好きなキャラを教えてください。
・DQ3の勇者
・WAのロディ
・シャドウハーツのウル
・ロマサガ2の最終皇帝(男)
他にもいるけど、特に思い入れの強いキャラを。

3、あなたの好きなゲームの職業をお答えください。
ジョブよりもキャラに惹かれるタチですが、あえて言うならFF3の学者とか。
あと、お金のかからない(笑)武道家系。

4、RPGプレー暦は何年ですか?。
に…20年は経ってるんじゃ…ないかな?

5、初めてプレーしたRPGはなんですか?。
FCの『ドラゴンクエスト』

6、初めてクリアーしたRPGは何ですか?
FC『ハイドライドスペシャル』。これをクリアしたら、当時再出荷まで3ヶ月待ちの『スーパーマリオ』を買ってもらえる予定だったので必死(笑)

7、RPG以外に好きなゲームのジャンルは?
アドベンチャーとか、シミュレーション。
アクションは嫌いじゃないけど苦手。

8、好きなのは戦士系?魔道士系?どっち?
どちらかというと戦士系だけど、魔法戦士が好き。

9、好きなのはどっち? お金 経験値
…経験値?でもお金貯めるのも楽しい。

10、好きなRPGのBGMはなんですか?
・DQシリーズのフィールドの曲(アレフガルドとかはたまらんね!)
・ワイルドアームズシリーズ全般(口笛は衝撃だった)
・ポポロクロイス(こんな可愛いBGMは初めてだった)
・MOTHERの曲全般(こんなPOPなBGMってありか!と衝撃)
・アルトネリコ(曲というより歌がヤバイ。ヒュムノスはヤバイ)
・シャドウハーツシリーズ(戦闘BGMの怪しい(笑)声入りが好き・あとダークな感じが)

11、武器・防具・その他(道具や魔法など)優先して買うのはどれ?
先に武器にお金かけて、他のものを買うためにザックザックと戦います。

12、最強の武器・最強の防具・最強の魔法。
どれかひとつしか手に入らないとしたらどれがいい?

やっぱり武器か。攻撃は最大の防御ってまさに。

13、ストーリは、こつこつ派?猛ダッシュ派?
話が気になるクチなので、どちらかと言えば猛ダッシュ。
しかしラスダン近くなると、寄り道派に(笑)

14、ゲームに感情移入するほう?
かなり。泣く時は泣きますよ。

15、キャラの名前は変える?変えない?
結構頑張って考えて名前つけてしまいます。愛着もわくので。

16、いままでで最高(または最低)のゲームクリアーレベルはいくつ?
(自慢が出来る方をどうぞ。あと何のゲームかも。)

ものによるけど、99までもちのろん。

17、今までで最高(または最低)のゲームクリアータイムはいくつ?
(自慢が出来る方をどうぞ。あと何のゲームかも。)

100時間越えたのは……俺屍?
FF6はモニターをやってたことがあるので、製品版は駆け足でクリアしました。
(ダンジョンMAPとか、アイテムの位置とかすでに知ってたから)
シャドウハーツ1は20時間でクリアです。(ダンジョンが比較的短かったのと、戦闘がテンポ良かったから)

18、1ゲームの平均全滅(ゲームオーバー)回数は?
これもモノによるけど、数回くらいじゃなかろうか。

19、好きなキャラはひいきして育てるほう?
いい武器持たせて、ドーピングもします(笑)

20、夢の合作。何と何のゲームが合作して欲しい?(他会社のゲーム同士でも可)
…フッ。合作物で傑作と思えたゲームってほとんど無いよ。

21、好きな主人公は…
【1】問答無用で強い。
【2】最初は弱いが徐々に強くなっていく
【3】最後まで頼れないぐらい弱い(主人公を守るゲーム)


【2】やはり大器晩成型って、我が子を見守るような気持ちですからして。
あ、でも【1】はSHのウルに限ってはありです。ウルは不敵で無敵でなくては。

22、中ボス前に何かが起こった!さて何が起こった?
フリーズしたぁ!!!…え、違う?
中からラスボスがニョッキリ出てきたりとか。

23、中ボスと言えば…
【1】きちんとレベルを上げないと絶対に倒せない
【2】戦術によってどうとでもなる

【2】でしょう。どうせラスボスがいるんだろ?とか思うし。

24、今まで一番弱いと思った敵は?
DQ3のバラモス?むしろこっちよりヤマタノオロチの方が手強かった。

25、逆に一番苦労した敵は?
女神異文禄ペルソナの花子さん。こやつのおかげで全滅して以来、ゲーム止めてしまった。
違う意味ではシャドウハーツのゴキブリ。即死攻撃っつーか画面にわさわさ出てきて背筋がゾクっと…。

26、『もーRPGなんかやるか〜!!!』とちゃぶ台をひっくり返したくなる時はどんなとき?
やはりデータが消えた時に勝るものは…。
ファミコン、スーファミ時代は怖かったねー。

27、『こいつこそまさに敵だった…』という敵キャラとその武勇伝(又は理由)を書いてください。
意外と、実はかわいそうな背景……というボスも多かったけど、問答無用で憎かったのはDQ5のゲマ。
ほんとヤなヤツ!

28、こいつは絶対にお笑いだけに出てきてるって思うキャラは?
(敵味方・それ以外でも可)

WAのゼットでしょう! 出てくるたびに「…何だろうこの変なの…敵?」と(笑)
あとは、シャドウハーツ2のヨアヒムですか…あんな色物な吸血鬼って見た事ねえ。濃すぎる。
同じ意味でシャドハフロムのフランク。米国人の間違った忍者イメージそのままだ…(笑)

29、どちらがタイプ?
【1】最初は強いが徐々につかえなくなっていく
【2】最初は弱いが大器晩成型のキャラ

当然【2】で。終盤で、ジョブ変わって出てきた日にゃあ…母さん目からウロコですよ。

30、ボス戦は…
【1】とにかくパワー!最強攻撃で力押し
【2】味方を補助して敵を妨害。知略戦

【2】で防御やら攻撃力やら補助やらで味方を強化してからボコスカなぐります。

31、こんなジャンルのRPGがやりたいな〜。どんなジャンル?
(例:シミュレーションRPG、格闘RPG)

一通りやりつくした感があるので、これと言って新鮮なものが無い……。
推理ものが絡んだRPGとか…?

32、RPGが飽きてくるときはどんな時?
行ける範囲が急に広くなると、却ってそこで手が止まって積みゲーになってしまうこと多し。
(何でも出来ると思うといつか出来るからいいや、になってしまう)

33、今まで一番かっこいいと思った攻撃グラフィックは?
日々、新しいゲームが出ると新鮮な気持ちになるので、その時々によるかと。
召喚系のグラフィックは、あれもこれも楽しみです。

34、これだけは欠かせない!あなたのこだわりプレーは?
主人公はパーティの誰よりも強く!ドーピングしてでも(笑)

35、どちらの方が中ボスらしく見える?
【1】強さに見合った大量の経験値とお金
【2】NOマネー&経験値

経験値の無い中ボスなどいらん。仲間になるならともかく。

36、セーブはこつこつするほう?
セーブポイントを見つければその都度。そなえあれば全滅無し。

37、ボスに勝てない!どうする?
イベント戦闘だと思ってとりあえず負けてみる。またはレベルを上げるか。

38、セーブデータは消えたことある?消えたらどうする?
はっはっは。DQ3を弟に消された時(しかも消したの黙ってやがった)は半日ほど口をきかなかったね。

39、タイムバトル(ファイナルファンタジーみたいな戦闘)は好きですか?
FF程度ならいいけど、慌ただしいのでゴメンです。

40、アスキーのRPGツクールシリーズはやったことがありますか?
やったことある人は完成させたことありますか?また、内容をしゃべれる範囲でどうぞ。

中古で買って作ってみて、わけわからなくて挫折した。

41、やはりRPGには海を渡るもの、空が飛べるものがほしい?
やはり、こういった広がりがあると気持ち的にも盛り上がるので、あったら嬉しい。

42、腹がたつ〜!!!ってキャラはどんなキャラ?
恩をアダで返す系? まあ、普通は敵キャラでしょうが…。
むしろAI戦闘中に仲間に悪態つきたくなることも多い。
ザラキばっかりのクリ●トとか、タルンダばっかりの真●先輩とか。

43、セーブは保存派?上書き派?
章ごとに保存して、ネタ出し用にメモカ作っておきます。

44、RPGにはまると一日何時間プレーする?
3〜5時間? 間に何度か休憩はさんでなら8時間くらいやってるかも。

45、何人パーティーのRPGが好き?
3-4人が一番バランスが良い。
AI戦闘なら5人くらいいてもいいけど。

46、敵と味方。どちらのほうが好きになりやすい?
と、いうより主人公好きになる方が多いかと。

47、好きなキャラなら弱くても育てられる?
そりゃあもう、ドーピングして育てます。

48、いままで一番イヤラシイ(卑怯な)戦闘方法を教えてください。
攻略本見てからボスと戦うのはある意味卑怯ですか。

49、逆に一番むかついた敵の攻撃は?
かっぱいで逃げるヤツ。返せアイテム!返せお金!!!

ロマサガ2の七英雄ロックブーケをラスボスに残したとき、女皇帝+他男子キャラで皆ロックブーケに魅了されて全滅した。
先祖の代で見切ってなかったとはいえ、そこまでの数日間がパァだよ!(途中から見切るまでやり直した)

50、ようやく半分。RPGでも中盤をあなたは飽きずに乗り切れる?
ゲームにもよるかと。かえって色々出来すぎると、中だるみする。
続きの50問。

51、古いものや弱いもの、ダブった武器や防具は売る派?
レア物以外は売り払って次の武器の資金にします。
または、格下のキャラにお下がりで。

52、深〜いダンジョン。迷ったことがある?
DQ2のロンダルキアはたいへんだった…。
あとは3DのMAPになってから、WAシリーズでよく迷います。立体的なのは方角がわからなくなる…。

53、深〜いダンジョン。ボスの前にあって嬉しいのは…
【1】回復の泉
【2】セーブポイント

セーブポイントがあれば戻ってもダメージ少ないし、やっぱこっちか。

54、魔法、技をすべて覚えさせたことがある?
レベルカンストすれば、おのずとなるからもちろん。

55、神様が現れてあなたにこう言いました。
『おぬしにひとつだけ技か魔法を授けよう』何をもらう?

ルーラとか移動系。または、回復系。や、必要に迫られてですね(笑)

56、さぁ、突然ですがここで一発ボケてください。
○○は魔法を唱えた。

クリフトは魔法を唱えた。
またザラキかい!!!! (←ツッコミ)

57、いままでやったRPGで一番怒っている(バランスの悪い)ゲームはなんですか?
キングスナイト。RPGって雑誌にも書いてあったのに、買ってみたらシューティングだったという裏切りは忘れてはいませんよ。

58、あなたの中で魔法使いと言えばどんな人?
ラダトームのMP回復じいさんのことですか?

59、好きなシナリオシステムは…
【1】何かが起これば今度はこっち。1本のストーリー性ゲーム
【2】何処でも好きなところからどうぞ。自由度の高いゲーム

ストーリーに魅力があれば、どっちでも好きですが。
そういえば、最近あんまりフリーシナリオって無いよね…。(ジルオール以降)

60、一度クリアーしたゲームをもう一度最初からプレーできる?
昔は2周はしてたけど、最近は時間無くて無理だー。

61、一番好きなイベントは何?
やっぱりEDでは。今までの苦労が一番むくわれる瞬間だし。

62、一番泣けたイベントは何?
しゃっくり出そうなほどにボロボロ泣いたのは、ポポロクロイス2でのお母さん絡み。

63、一番むかついた(闘志が湧いた)イベントは何?
主人公を見下してる相手は、ボコボコにしてやりたくなりますね。
それは置いといて、以前はかなわなかった憎い相手に相見えて戦う時はいつでも。

64、好きなキャラが戦闘不能になった!!どうする?
ボス戦ならば、経験値を重視してリセット(笑)

65、新しい町や城などにきたらまず何をする?
おそらくボロボロなので(笑)、まずは宿屋を探す。

66、正義のパーティーが人の家などに入って盗みなどは…しませんよね…?
盗みはしないけど、物色はするよ?(それが結果的に盗みというのでは)

67、もはやRPGではあたりまえになったタンス・壷・本棚などを調べる。
最近では井戸や釜戸ですら調べる始末。
今度は新たに何処を調べるのがブームになると思いますか?

町の人の生活ブリ。(覗きかい)

68、『ここには隠れた財宝がある!』そういわれた場所は目印も何も無いとてつもなく広い平原。あなたは一歩一歩調べられる根気がありますか?
WAで、MAPが埋まるまでサーチしてた身としては、1歩・歩けばサーチは基本です(笑)

69、今までで、本当にこんな武器で戦えるのか!?と思った武器は?
MOTHERのフライパン。あとはRPGじゃないけど三角定規・輪ゴム(九龍)
王子なのに「どうのつるぎ」で旅立ちさせられるハメになった時にはガックリきた(笑)

70、何度死んでも、何度ダンジョンが変わっても
あきらめないト○ネコさんはすごいと思いますか?

トルネコさんは、商人の鏡ですから当然です。むしろ息子のポポロの方がスゴイと思います。
あの歳で爪系武器で立ち向かうとは、恐ろしいお子じゃ…。

71、今までで一番かっこ悪い全滅の仕方は?
上記の、魅了されて全滅…かな。ほぼ全員、1撃も入れることなく…はさすがに情けない。

72、逆に今までで一番かっこよかったフィニッシュは?
HPがあと1ケター!というときの「かいしんのいちげき」。

73、武器は敵によって装備を変えたりする?
え、メタル系が出たら「どくばり」は基本ですよね?
属性付きの武器だったら、その都度取り替えるのはトレジャーハンターの基本ですよ。(それRPGじゃないし)

74、めんどくさい戦闘でも逃げずに戦える?。
レベル低いうちは、逃げない。強くなってくると総逃げ。

75、裏技は多用するほうですか?
RPGの裏技は少ないと思うが。エミュレーターとかズルはしません。

76、隠しアイテムは何が何でも集めようとしますか?
ゲームによるかと。集めゲーの類いなら必死になります。

77、隠しアイテムのコンプリートをしたことがありますか?
そりゃぁもう。でもRPGよりはシミュレーションの方が集めるのに熱くなるかな…。

78、隠しダンジョン・隠しボス・ゲームに関係ないダンジョンなどでも
くまなく探検するほうですか?

かつてはやり込んでましたが…今は……時間無い……トホホ。

79、逃げられる戦闘で、あと一撃でやっつけられるがこちらもあと一撃でやられる!どうする?
もちろん、いちかバチかで攻撃します。負けたらその時。

80、フィールドで、新しい土地に向かうときは…
【1】遠回りをしてでも敵の出現率低い平原を歩く。
【2】出現率が上がっても山や林を通ってショートカット!

上のどちらでも無く、何かアイテムやイベント落ちてないかと蛇行しながら(笑)歩きます。

81、レベル上げは好きですか?
これまたゲームにもよるかと。戦闘が苦でなければお金貯めるのと一緒にします。
エンカウント率が上がるアイテム使ってガンガン歩くのはお約束ですね。

82、レベルアップ後のステータスは気にするほうですか?
わりとこまめに確かめます。

83、さぁ、突然ですが再びここで一発ボケてください!
ボスは仲間を呼んだ!(その続きを書いてね。このかっこ内の文は載せなくてかまいません)

「しかしもう主人公たちが倒した後だった!」

84、どちらがむかつく?
【1】あと一撃で逃げる超高額(又は高経験値)モンスター
【2】あと一撃でパーティーの相打ちを狙う超自爆モンスター

やっぱり【1】。さらにアイテム持って行かれたらもう…!!!

85、今まで味方だった奴が敵に…あなたはためらい無く攻撃出来ますか?
もちろん拳(もとい剣で)で目覚めさせるために、戦います。
きっとアイツ(誰)ならわかってくれる。

86、人々の質問や、頼みを一発で『はい』が押せますか?
うっかり「はい」を押してからしまったぁああ!と。

87、Bボタン(PSなら×ボタン)がキャンセルじゃないと気がすまない性質?。
普通はキャンセルじゃないのか…?

88、銃より剣の方が強いことに疑問をもったことがある?
そんなことはありませんよ。剣匠がこだわりを持って仕上げた一刀には魂がこもってるんですよ。(何の話だ)

89、どちらの方に愛をいだく?
【1】ラスボスのような名前の超雑魚モンスター
【2】超雑魚のように弱いボス

【1】の方がまだ可愛げが。【2】は情けないだけだよ。

90、あなたにアイテムがひとつだけ手に入るなら何がいい?
眠気を覚ます系のアイテム。これがあれば、いくらでも修羅場がこなせ……!!!(笑)

91、一番好きなステータス変化(異常)は何?(待機時間半分など)
攻撃力をUPする系。
ドラクエの「こんらん」は4から格段に笑えるようになったので好き。(バッドステータスなのに)
あと、パルプンテの効果もメチャクチャで楽しい。
WAVthの「やるせない」も皆にゃんこになるので、可愛くて好きです。能力が使えなくなるけどな…(笑)

92、一番嫌いなステータス変化(異常)は何?(毒・石化など)
盲目とか、攻撃がスカる系。毒程度なら、戦闘終ってから攻撃しますよ。

93、自分の近くにいて欲しいなぁ〜と思うRPGのキャラは誰ですか?
どせいさん。 欲しい…おうちに1人、どせいさんが居て欲しい。ぐんまけん。

94、お勧めのRPG系サイトをこっそり教えてください。
攻略サイトとかしか…(笑) あとは同人系なのでパス。

95、あなたはRPGは何歳までやりつづけると思いますか?
目が見えなくなるまで?(笑) やー、かの若大将も今だにバイオハザードを3時間クリアしているという話ですし(何)。

96、RPGが無かったらどんなゲームに浸かっていると思いますか?。
アドベンチャーとシミュレーション(作ったり集めたり系)。
ギャルゲーやBLゲーじゃない、もっと深いAVGで遊びたいなぁ。
キャラ多いだけじゃなく、ストーリー性のあるもの。かつての推理物全盛期が懐かしい。

97、攻略本は見るほうですか?
攻略本が出る頃には、そのあたりクリアしてしまってたりなんで、どっちかというと攻略サイト。
本は資料とかコレクターズアイテムの一品としてゲット。

98、ゲーム会社に入社やゲームのシナリオの製作に憧れをもったことがありますか?
え、そりゃもうあちこち受けましたよ入社試験。
大きいとこは1次で落ちて、結局は攻略本作る方に落ち着いたけど。

99、お疲れ様でした。あと2つです。あなたにとってRPGとは!
非現実で、ワクワクさせてくれるもの。
そしてネタの宝庫(笑)

100、最後にずばり聞きます!RPGとは何の略!
楽に
プレイして
ゴールドためよう。

…難しいな。何だこの設問(笑)

RPGプレイヤーに100の質問
質問配布サイト様「魂贈団屋敷」
http://www2.starcat.ne.jp/~gonsan/dan/
※なんかサーバー落ちてるみたいですけどね。
霜月はるか 岩垂徳行 日山尚 CD ティームエンタテインメント 2007/02/28 ¥3,150
創奏
祈りの種
広い世界の欠片
廻る理
花祭りの娘
今夜の月が眠るまで
ヒカリノオト
ささやきは森へ還り
真実の炎
枯れた大地へ続く途
護森人
いのちと約束


真実の炎と、護森人がとても好きな曲でした。
CD1枚で、1つの壮大な物語になっています。それでも、細かい設定等は発表されていなくてイメージイラストと歌から、聴いた人が自分で物語を想像して膨らませていくことが出来ます。
確かに、映画にしたらかなり壮大な話になりそうな。昔のジブリっぽい感じの(笑)
どうやら、設定資料集が出るそうなので、とても楽しみです。

あー、私がオリジナル描ける人だったら、同人誌出してみたいよこのCD。


エキサイトインタビュー●霜月はるか
http://anime.excite.co.jp/interview/0702shimotsuki01.php
ちょちょちょ……なんかTVの画面設定間違えて変えちゃったのかと思うビビットな今週の色合いはなんですか!?
龍龍最終話は海外のプロダクションにでも塗らせたんですか!?

てか1クール目最終話なのに、なんか作画が微妙だーーー!!!
色も飛んでてチカチカするよ!何でよりによって1クール目最終回で作画がこんなにヒドイのか……。
これなら前回で終わらせておいて、7月に作画直してこの話やってくれた方がよかったよ……。


……そんな拾四話でした。
義理の両親(陶芸家で上京していた様子)に「ひーちゃん」呼ばれてたり(お父様、お母様、それは名字では……)、如月さんまだ苦悩してたり、彼の持ってた桐箱がちゃっかり玄武だったり(生きてたのか四神の設定……)、嵯峨野がなんか舞子ちゃんにほんのりラブっぽかったり……と色々飛び飛びで気になるとこがありましたが。

く……車椅子のお嬢さん発見……!!!!
意味ありげにひーちゃんを見つめ、意味ありげに次の瞬間居なくなってたよ!?
秋月さんですかーー!? (そして消えたのは晴明さんの仕業か、はたまた賭博師が担いでったか(笑))

さらに、ホームレスの伯父さんたちと一緒に、記憶喪失でぼんやりしてる世羅ちゃんに声をかけたメンツの中に、ややカタコトの日本語を話す黒髪の青年……。
客家封龍の生き残りっすか!? やっぱり出るのか!? (や、アランだったら金髪だろうしな)

そして、次号予告というか次は7月だそうですが。

東京魔人学園剣風帖龍龍・拳武篇。

鎮魂歌もやっぱりくるのかーーーー!?

てなわけで、たいそう気になるとこで1クール目が終わってしまいました(笑)
ああ……やっぱり夏か……。

てか、今度こそちゃんと黄龍にスポットを当ててあげてくださいね……。

原稿中

2007年4月21日 日常
とりあえず、月曜日まで原稿中です(笑)

今回の原稿のために、懐かしい資料を引っ張り出したりして、いつもとは勝手が違う感じですが……やっぱ描いてるの楽しいわ〜。

てなわけで、修羅場終わるまでは……。
まだ原稿中ですが、仕上げの段階です。
あとトーンを6枚ィイィイイ!

月曜日にS津さんと合って、最後の原稿合わせして……火曜日には発送、水曜日に入稿です。

これが終わったら、逆裁4のコピー本にもかかりますが……。
とりあえず封も開けてない『P3フェス・アペンド版』を私もプレイしたいですよ。

しかし……無印作からレベル引き継げないんですかー!?
お金なくて全書だけってそんな! お金が無いと全書のデータあってもペルソナおろせないじゃないですか〜(笑)
おおお……ハルマゲドン使えないのか……。これではモナドに入れたとしても危険すぎですね。

放置のWAVthを先にクリアしてしまいたいので(出ないと買った小説いつまで経っても読めませんよ)、WAやりつつP3かな。

とりあえず、原稿終わらせてきまっす!


《追記》
お……終わった……!!!(午前3時すぎ(笑))
今回の新刊の詳細は、入稿後に。
アニメの拾四夜はたいへんアレな出来でガックリでしたが
その分サウンドシネマの方で癒されてきました。

http://fmosaka.net/iiv/soundcinema/

てか、大爆笑(笑) 「如月君の秘密」
わーまさか本編でやってくれなかった《亀》ネタをこっちでやってくれるとはね!
関口さんがノリノリでやってくれて、たいそう楽しかったです。

「フ……困ったな…(中略)…1枚千円。」
とか、関口さんのアドリブなんじゃないの?な感じで面白かった。

京一も、こっちのノリの方が好きだな〜。京一らしくて。
これなら、CDの方は買いかな、と思います。
色々と待ちの態勢です。

・G誌の1c記事 2pを文字校正中、修正あったら直して夜の定期バイク便に乗せる
・同上の雑誌の4c×2pの色校正のメーカーチェック待ち。
 てか、自社のゲーム部なのに返事まだってナニソレ。
 戻しは今日だって言ったじゃないかい。フロア移動して返事聞いてこいやぁ!
・ゲーム雑誌4c 5pの返事待ち。(編集部連絡してもつかまらねー!)


とくに、夜のバイク便に乗せるやつが、完全待ち態勢なのがやっかいです。
これで夜便に返事が間に合わなかったら返事が来るまで待ってなきゃいけないんですが。
(こういう時に限って、バイク便間に合わなくても取りに行きますので、●時まで返事待ってくださいとかあるんだよな)
よりによって待ち合わせしてる今日に、定時で帰れない可能性があるって止めてくれないかな…。

そもそも、返事待ちばっかりで他にやることなくて、こんな無駄な時間の過ごし方ってないよな。
今日中に戻して欲しいって言ってるのは、向こうなのにな…。

それなのに返事が滞ってて、こっちから入れないと状況がどうなってるかの一報さえ無い。
スケジュール管理を密にするのは、編集の大事な仕事の一つでしょうが、各地に連絡を入れる事すら出来んのかーーーーーーー!

メーカーからのレスとか、待ってりゃ来るとか思うなよ。アクティブに行けやアクティブに。
GW進行で編集部もカツカツなのはわかるけど、連絡くらいは入れようよ。
常識でしょ。

てか、明日もやること無いんですが、というかあるハズのもんが入ってこないので
午前半休とっちゃおっかな…。そしたら直接入稿に行けるわ…。

原稿終了

2007年4月23日 日常
会社帰りにS津さんと合流して、最終的な原稿合わせとか後書き文字入れとか、ノンブルふったりとかしてきました。

明日に運良く午前半休が取れたので、宅急便にしようと思ってたのを営業所への直接入稿に切り替え。
ま、駅は通勤の途中駅なのでね。昼にのんびり家を出て入稿たちよってから出社です。
わーい、ラクチン。

会社の時間形態が変わってから(出社時間と、営業所の開始時間が同じ……)、ここ2-3回は直接入稿出来なくなってしまったんだけど、やはり直接持っていけた方が無事に原稿届いたかどうかヤキモキしなくて済むしな(笑)

そんなわけで、無事に5月のスパコミは新刊が出ます。
詳細は、また明日。


仕事のピークはようやく過ぎて、今月1冊あった単行本ももう原責を残すのみ(こっちは本来のスタッフがやるので)で、後はレギュラー仕事の校正を待って入れれば来週は有休使えそうなので……なんと9連休っすよ!

そのうち連休頭は先月亡くなった叔父の四十九日だったり、毎年恒例の職場の先輩と行ってるコナン映画デートだったり(笑)あるけど、ガッツリお休み取れますよ!
嬉しい!

しかも今週、校正以外ほとんど仕事ないので、すきま開いたら半休とか有休がもう少し取れそうなんだ……。
こういうのは、取れる時に取らんとね!
どうせ後々忙しくなると振休がたまってくるだろうしな。

まあ、これからイベントまでにPOP作ったりペーパーの用意したり、逆裁4のコピー本やったりしますが、時間はたくさんあるので問題ないでしょう。

2-3ヶ月ぶりにPS2を動かすぞー!

そして、1クール目終わったのでさっさと「龍龍」の感想もサクっと書いてしまおうと思います。



【追記】
『龍龍』のサウンドシネマが更新されてましたね。
関東ゆえに生で聞けないので、公式HPがたよりです(笑)

サウンドシネマの亀のポジションが固定してきてますか……?
てか本編アニメで「玄武」のことは触れられてないのに、すっかり亀呼ばわりですよ。
可哀想にもっといけ(どっちだ)。

葵ちゃんの部屋に行こうとする京一を止める如月の
「いかーん!」「断じて行かせん!」とか
「行かせん!」と言いつつシュビーン…とクナイを投げる?と1人だけ時代錯誤な口調なのが楽しい。
あなたホントに他の人と同年代ですか(笑)

ししおどしの名前を「カコン」呼ばわりしてる皆もちょっと可愛かったし。

結局、ついつい関口さんの声に反応してしまうので、つくづく自分は如月好きなんだと思い知りました。
ああ好きさ、そうだ龍麻は別格だから省くと、結局如月が好きなんですよ……。フッ。

入稿完了!

2007年4月24日 日常
午前半休取って、新刊の入稿済ませてきました。
これで無事にオフ本は出ます。

で、今回の新刊は何かというと…。

『剣風帖龍龍』のツッコミ本であります!(笑)
龍龍キャラよりも、ゲーム原作キャラの方が多いけど、ネタ元は龍龍という
何とも微妙な本です。

龍龍を絶賛してるわけでもなく、かといってケチョンケチョンにしたいわけでもなく
「ああもう、ここはツッコミてぇーーーーーー!」という
アニメに対するままならない思いをぶつけてみた本です。

まあ…ゲームプレイしていて、せっかくアニメになったんだから
頑張って『龍龍』を期待したいけど見てみたらどうにも期待しきれないモヤモヤを
かかえているという、そんな方なら読んでいただいても大丈夫なんじゃないかと。
(ものすごい読み手限定するような内容ですな)

さて、あとはちこっと薄めで逆裁4突発もやります。

■当日のSPは、4日参加
「東3 ソー38a メダぱにっく&RHYTHM BLACK」です。



仕事の方は、のんびり行ったのに入るハズのものが入ってこなくて、結局今日は
終った仕事のデータのバックアップの作業とか
後はGW明けにAD補佐として担当するゲームの攻略本の旧作品(私物)を、AD担当の子に
「これはこういうゲームなんじゃよ」とレクチャーしながら2ゲームほど遊んでいました(笑)

や、これも仕事ですよ仕事!(笑)

まあ、今週は他の皆も暇らしいので、心置きなくプレイしてました。

今日は定時帰宅です。
ちょっと、この先は某誌編集部のグダグダっぷりにグチうってますんで
出版にアコガレを持ってる人は見ないで欲しいとか思ったり思わなかったり
てか、理不尽にただグチたれてるだけなんで気分よくないかもですよ。



ええと、昨日来るハズだった仕事がまだ来ませんです。
ヲイヲイ…。
台割では24日納品と書いてあった記事がまだ来ないよラフ。
(ちなみに、ラフ入り予定は先週水曜日だが、1週間遅れでもまだ来なかった)


「出来れば明日中に納品お願いしたい」
「今夜中にはラフ送ります」


…と昨日の19時の時点でメールよこしておきながら現時点で何も音沙汰無いって
どういうこと?

私、今日は打ち合わせで出てしまうって言ったハズですけど。
しかもこの仕事、正直DTPオペに回すから、私はチェックのみなんですけど。

てか明日他にやることねーから休むつもりなんですけど。(本音でた←だって今日納品ってスケジュールにあったんだよ。今日納品しないと印刷間に合わないんだよ?)
たかだか数文字の修正チェックのためだけに出社させる気ですかおい。

そのたかだか数文字のレスが半日以上も返ってこないこともザラなのって、この編集部どうかしてる。
いくら、上に回覧まわしてチェックするって言ってもさ…。

今日納品しろって言ってるのに、ラフ無しって出版の仕事なめてるとしか思えないんですが。
締め切りの重要性をわかってない新人か。

私から見たら、素材の用意もデータのスペックのテキストも1時間もあれば(てか1時間もいらないレベル)用意出来そうなシロモノなんですが、その1時間をやりくり出来ないってどうなんだろう。
たのむからもっと効率よくやってくれないかな…1つコケたことで、大勢に迷惑かかってんの、わかってるのかね。

印刷所のよこしたデッドラインを甘く見るんじゃねー!
デッドってことは、本当にヤバイスケジュールってこと、わかってるのか!?
今頃、印刷所まだかまだかとヤキモキしてるよホント!
他の編集部はもう少しマシだけど…ここの編集、最近本当にスケジュールがメタメタだ。
先輩にどんな教育されてきてるんだろう。

先週も、後輩の担当するページが数日ばかり遅れに遅れて…木曜日夜19時過ぎにようやくラフが来たと思ったら、金曜日に連絡よこしてきて「今日中に納品したい。何時になってもいいですから。
…。
何時になってもいいってそれは
何時まででも深夜になろうとも帰れなくなっても、今日中に納品してくれ、ってことですよね。
前日夜にようやくラフよこしておきながら、その言い草…?
「この日に納品予定だったんで」って、そりゃ予定通りにラフが入った場合でしょう!?
入ってこなかった場合は、「この記事の進行はこうで…」とまず編集部側が印刷所に交渉すべきでしょう!?
遅れる予想がつくなら、先手を打っておけっての。
それでいて印刷所には「デザイナーさんからまだデータが上がってこないんで…」とか言ってるんだよきっと!

さすがに相手の言う無茶に後輩が「絶対無理です」(他にも仕事あるのに)と泣きそうになってたので
私が直接編集に電話入れて、オブラートに包みつつ文句言って交渉しましたよ。
こういう時に、キャリアがある者はそれを利用してでも出しゃばるべきかと。
(付き合い長い編集なら、文句も言い易いしな…)

で、何とか土曜納品まで延ばせたけど…ちょっとどうなってんだかね…。
予定を見越して動くってこと、出来なくなってるの?

ちなみに、同じように同誌で「ラフこねー」と待っていた私の担当する記事は(こっちも数時間に1回は連絡こっちから入れて催促してた)
取材ものだったけど、取材で撮った写真をメーカー側に「こちらで用意するから使うな」なことを言われたので、待っていたら結局メーカーからの素材が間に合わず。
記事自体がポシャリました。
(こ…こんなこと初めてだ……)

…ヲイ…。

そのページをやるためにスケジュール調整して、「来たら即仕上げて即送れるぜ!」…とばかりに他の仕事終らせておいたのに、何このスカリ具合。

恐ろしい事に、これはアニメ化した作品も多数かかえるトコの雑誌なのですよ。
おもいっきり全国誌ですよ。それでいいのかよ…。


GW進行だって、わかってるのになんでこんな直前でグダグダになるかなぁ。
自分の都合で発売取りやめることが出来るモンじゃないんだから、もっと考えて予測して動いて欲しいもんです。

それが出来ないんなら、編集なんて辞めちまえ。
…と、思います。
いやホントね、「ごめんなさい」で済むレベルじゃないとこまできてるとさすがにね…。
こんな無茶スケジュールじゃフォローも出来ないよ。
Video Game 日本一ソフトウェア 2007/04/12 ¥7,140

先日、気になるとかほざいてたこのゲームですが。
…やっぱり買ってしまいました。

ってどうしよう、ゲームシステムというか設定…シチュエーションがものすご好みでしたよ!
同じ5日間を繰り返す…って外法帖を思い出すね!

すでに1度クリアしているP3よりも、こっちの方を先にプレイしそうです。
だって魔法と学園…!! だってフェスは主人公不在……(ガックリ)。←基本的にゲームでは、主人公か、主人公の家族とかを好きになるタイプなのです。

『グリム〜』は公式サイトで確かめたら、予想通り音楽がツボでしたよ。やばいよこれ…。
WAvthとか九龍とか途中で積んでるゲームあるのにー!

とりあえず、フェスは後日談だけでも先にプレイしておこうと思います。そのためにアペンド版買ったわけだし。
なんか、難易度高いらしいと聞きましたが……。まさか女神異文禄並ですか…?(ガタブル)

GWは映画もあれこれ見に行くけど、久々にゲームも堪能したいです。

ちなみに「世界樹の迷宮」だけは地味に進めてます。(電車の中とかお風呂で(笑))
B6Fまで行けるようになったら、レベルが上げやすくなりました。
樹軸が使えるようになるといきなりB6Fに行けるから探索もしやすい。
…敵が強いけど、雑魚とチマチマ戦ってるよりは楽しいしな。

これは結構なサルゲーだ…ヤバいぞ…(笑)
おお、我らが慈母よ
慈母届いたーーーー!(笑)

フェルト製の真経津鏡(まふつのかがみ)にちゃんと模様が付いてたり、足とかにもグルっとしたウズ付いてたり(銀色の糸で縫ってありました)と細かいとこをちゃんと再現してます。
……お尻の●もついてるよ……(笑)

後は、細かいコト言えば尻尾の先が墨切れなのがな〜(笑)
これじゃ墨切れで筆しらべ出来ないじゃない!

あごの下の毛がほわほわしてるので、なでたくなります。
さてさて、どこに飾ろうかな。ふふふのふ。
Video Game 日本一ソフトウェア 2007/04/12 ¥7,140

うわ、ヤバイこれ……サルゲーだったわ……。

1度目の5日間は、魔法学校に招かれて学ぶ事が嬉しい、基礎を学べてなるほどなるほど……で過ごすわけです。
しかし5日目になると塔に封印されていた魔王が、たよりになるハズの先生たちを含めてすべての人を倒して……。

あと残る自分だけ、残る自分を葬ろうと迫る魔王……というところで、夢を見たのか目を覚ます主人公リレ。

だけど、それは夢ではなくて、確かに1度学んだ時に手に入れた魔導書ことグリモアを何冊か手に入れています。
ゆえに2度目の5日間は、校長先生や友人に相談をして何とかあの5日目の結末を回避しようと色々やるわけですが……。

違う行動を起こしたら、新たな事実が判明したり、思いもよらない方向に話が進んで……そして再び5日目、悲劇が起きてしまうのです。

と、そんな感じに魔法学校へと転入して5日目、必ず何かが起きて学校のすべての者がまた倒される……を繰り返していくことになるようです。
日々を過ごすことで、グリモアの新しいページを見ることが出来るようになって、より強い召喚が出きるようになり……とこれがおそらくレベルアップのようなもの。

ファンタジックで少し可愛らしいキャラでありつつも話が結構シビアでミステリアスだったり、精神的にはクセのある先生たちとか面白いです。

繰り返す5日間も同じ日々ではなくて主人公が、前はこうだったからこうしなようにしようと、別の行動をしようとすることでその時に仲良くなったり相談したり協力する相手が変わってくるんですね。
キャラクターそれぞれの事情もわかってきたり。そして次の5日間では、主人は誰がどういう人物かすでに知っている状態で接するので、警戒して却って怪しまれたり誤解されたり……と奥深い。

だから話も単調にならず、どう回避すればいいんだろう……と主人公が思い悩む部分にプレイヤーも一緒になって「次はどう行動するのか……?」と気にしてヤキモキできます。
この編はちょっとサウンドノベルっぽいかな……? ただし、主人公の行動をプレイヤーが選択肢として選ぶことは出来ず、ストーリーは1本なわけですが。

それでも「次の5日間はどうなるんだ……!」と思いながらプレイするのは中々楽しい。

何となくヴィーナス&ブレイブスを思い起こさせる古風な雰囲気とか、ハリポタのダークな部分を匂わせるストーリーとか、すごい好みでした。

なにか……既存のRPGにちょっと飽きて来たとこだったので(や、P3好きなんだけどね、1度クリアしたのをレベルのデータ引き継げないのにまた最初からなのか……と思うと……ちょっぴりゲンナリしたので……。)、新しいのがプレイしたかった。

あー、これだ……とビビっと来てしまいましたよ。

ちなみにSLG部分は、ユニットとなる精霊やら悪魔やらを魔法陣で召喚して、敵精霊とか魔法陣を壊す……というもの。
魔法陣を置く位置とか、召喚する精霊の種類とか誘導の仕方とかで戦況は左右されて、リアルタイムで進んでいきます。
(コマンド選択中とかはストップするけど)

この精霊を誘導して……っていうの、何かに似てるなぁ……と思ったらレミングス(古ッ!)とかピクミンのような感じですかね。

精霊も小さいエルフとかフェアリーから、デーモンみたいのやらドラゴンまで召喚できます。
私的にちまいのでマナ(召喚する力の魔法力、MPみたいなもの)を溜め込んで、ドラゴンをワサワサと召喚するのが好きです。
画面がドスンドスンゆれてたいへんだけど(笑)

しかしこれ、1回のプラクティス(リアルSLG部分)で7〜8分で終わるのもあれば気がつくと30分くらいたってるのもあります。
戦略が同じだとダメかやっぱり……。ついつい力押しでドラゴン使いたくなるけど、もうちっとカロンで運んでみたり、錬金術系のも召喚駆使してみたいなぁ。

なかなか楽しい……ヤバイこれ……。
今、3度目の3日目が終わったとこです。ああ……主人公、よく気がおかしくならないよな〜。
普通、あんな絶望的な状況が何度も襲ってくる…と思ったら、もう最初の2-3日目くらいで逃げたくなるよ(笑)




友人諸氏へ私信

5月の4日のアフター、食事ないしいつものとこでも行く人、手えあげて!(笑)
や、どこでもいいんだけどね!
順調に『グリム〜』に逃避中です、てゆう。

見た目で「あ、このキャラ結構好きなタイプだな…」とか「実は結構いいヤツじゃん」と思ってたヤツが、3度目の5日目で●●と契約して●●になっちゃったりとかして「ぎゃ…ぎゃぼーん!?」とか思ったとこで終ったりで、「あなどれねえ『グリムグリモア』」…と額の汗を拭う感じです。
ついでに、あ、このキャラ好き〜と思った途端に特攻で相打ちされた日にゃあ…。
ノォオオ…1度目の5日目はただあっさりと魔王に殺されちゃっただけなのにー。(これは公式ストーリーでもあらすじでも出てるので、ネタバレでも何でもなく。ここから始まるノデス。)

今まだ、メインでかかわってない人も、次の5日間で胸のうちとか裏が見えてくるのかな…とか思います。
そして今更気づいたんですが、画面右上のバーが日付くり返すごとに埋まっていってるらしく、今全体の5分の3くらいまで来たところ。
ってことは、あと2-3回は悪夢の5日間をくり返すことになるのかな、主人公のリレ。
(ちょっと可哀想になってきた)

毎度の5日目の夜12時の鐘が鳴る時に、1日目に戻されるんだけど…「今度こそは……!」と思うと同時に「あの人に●●を頼んだら、またこうなってしまうわ…」とだんだん疑心暗鬼になってきたりとかして、母さん(誰)心配になるよ。

5日間をくり返すたび、違う視点でもう一度5日間を過ごすことになるので、毎回違う展開が待っているのが面白い。
どうやって、このくり返される5日間をリレが乗り越えていくのかが楽しみです。

話の合間合間に入るSLG部分(プラクティス)も、SWEET、EASY、NOMALと難易度が選べるのでSWEETにすればあまり時間もかからずに10分前後で終らせることが出来ます。
難易度は、どうやらクリアした内容によってフリーのバトルステージが増えていくようです。

だから、フリーに興味ないなら無理してNOMALにしなくてもいいのかな…。
システムが分かってくると、結構繰り返しでも遊んでしまいます。

ある意味、将棋とかチェスに近いものがあるのかも。
(どこにどの精霊を配置して…とか考えるのが。)
9連休確保ォオオォォオ!!!

てなわけで、1-2日も単行本のラフが入ってきそうにないということが分かったので、有休申請出してお休みすることにしました。
6-7月は少し単行本ラッシュで、忙しくなるらしいので社長の方も今のうちに休んでおけと言っていたしな。

実際、出るのはほとんど数人レベルみたいです。
私も今日は仕事が校正くらいしかなくて、残りの時間は単行本の方で使うアイコンとかをのんびり作っていたくらいだし。
しかも歓迎会とかで早めに終わったけど、特に時間が足りないとか無かったな。

ま、忙しい時があるんなら、逆にゆっくりペースで仕事出来る時があってもいいよね。

あー、一時に比べたら信じられない位の余裕だ。
GWがちょうどレギュラーの隙間の時期で良かった。



そんなわけで、明日からはイベントの準備しつつ久々にゲームして楽しみたいと思います。
や、コピー本も始めてるけどね。(まあ突発だし、ネタはいくつか降りてるので後は描くだけ)

連休中に『グリムグリモア』のクリアと『P3フェス』と『WAVth』は進めたいな〜。
RPGは特に休日にがっつりやった方が効率が良い……。

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