ゲーム日和

2006年6月11日 ゲーム
本日は雨でお日柄も悪く〜……というわけで、ゲームモードに入っていました。

や、一応ブック●フ荷物とか出したんだけど!
今回は少なく4箱。ゲームとかビデオも入ってるので、そこそこのお値段にはなるんじゃなかろうか。
あと、買って1ヶ月してない本とかも入れてるし……(笑)
(ちょっと読みたくてたわむれで買ったけど、あまり面白くなかった本とか)

あとは、表紙絵をちょこちょこと、夏用グッズに何を作るかを色々吟味してみたり。

それ以外はひたすら『ナム×カプ』プレイしていました。結構ハマってるハマってる……(笑)
イベントが1だとしたらシミュレーションで5くらい
時間がかかるゲームなんですが(笑)、何とか今のところ頑張って進んでます。
レベル上げるためのフリーダンジョンみたいな物はないのだろうか……。
そしたら、雑魚無視出来るステージはボスに突っ込んでいくんだけど。
このシュミレーションのえらい長さがなければ、もっとサクサク進みそうなんですが……。
シミュレーションゲームならば、仕方ないとはいえ……。

現在18話で、『ディノクライシス』に出て来たアイビス島に転移した『ゼノサーガ1』の巡洋艦ヴォークリンデ内で、ベガ様や宇宙犯罪人以下と戦闘中なのですが(こう書くとメチャクチャ(笑))、ワルキューレが仲間になって、
赤ん坊が仲間になって、今度はキャプテンコマンドーとかいう人が出てきたですよ。
置鮎声でしたよ。でもなんか格好いいよキャプテン。(ゲームは知らない)

ついでにストリートなファイターがジャングルの中の宇宙船で、宇宙生物や騎士やロボやグノーシスと戦う…とか書いてみてもメチャクチャ。(もうわけわからな…)

メインで使いたいのはオリジナル主人公2人、格闘家(リュウ、ケン、風間仁)たちとヴァンパイア当主組、KOS-MOS、ギルガメス+カイ、ブルース+レジーナ、トロン+コブン、トビ・マスヨ+ひろみ、ベラボーマン+ワンダーモモあたり。
とくにKOS-MOSがカタイわ強いわで、たいへん頼りにしとります。
単体で敵の中に突っ込んでも大丈夫な、鋼鉄の娘です。
KOS-MOSのあの無機質ないかにもロボです!なしゃべり方とか好きなので……優遇したくなる(笑)

キャラ増えると、みんながアレコレしゃべくって大変なんだけど、それはそれで面白いことになってるので見ていて楽しいです。
各作品知らなくても楽しめるし、むしろ逆に設定知りたくてそれぞれの元のオリジナル作品が気になってきてるヨ。

あと、意外な声優が意外なキャラの声を当てていたりとか、イメージ通りだったりとか声聞いてるのも面白いです。……というか、かなりの豪華面子でビックリさ……。(ベテラン・大御所使いまくり)
得に個人的にリュウが森川氏だったのが意外だった……。森川氏はメガネキャラとか二枚目とか変なキャラのイメージが強かったので、リュウみたいな骨太なキャラを演じるとは……!と。
ワルキューレ=井上喜久子とか、イメージピッタリ!とか。
デミトリ=檜山とか、名無しの超戦士1P2P(『ロストワールド』)に大塚明夫と玄田哲章使うわ女ボスキャラ折笠愛だわ。(他多数)
恐ろしいまでにベテラン勢がそろっていて凄いですね−。(声無しゲームに関しては、結構かけもちもしてるようですが違和感なし)
原作ゲームで声がある作品は、たいてい同じ声優さん使ってるみたいですね。
決め技のセリフ聞いてるのでも、なかなか楽しめます。

ちなみに、攻略サイトのぞいてみたら……45話まであったんですが……。
な……長ッ!!!
…え……。26話くらいかと思ってた……(2クール分)

登場キャラ多いから、それぞれがメインのエピソードを盛り込むとなると、こうなるのかな〜。
まだ半分もいってなかったよ……。

とりあえず、当分メインは『ナム×カプ』プレイして、癒されたいときに『大神』2周目(笑)、合間にいたストPSPと森と……忘れた頃に『絶都市2』って感じです。

あ、いやだよ…ちゃんと原稿も鈍亀の歩みですがやってますよ。(誰に言ってる)
Video Game ナムコ 2006/06/08 ¥2,800

何これ……意外と面白い……(失礼な)。

実は、発表された時点でゼノサーガキャラがいるので気になっていたゲームだったんですが……バタバタしてる間に買うタイミングをのがし、つい最近BEST版になったのでうっかり買ってしまいました。

私がちょっとでも一応プレイしたのは(1回だけも含めて)
ゼノサーガ、ストリートファイター、ヴァンパイア、ワルキューレ、ドルアーガ、魔界村、クロノア、ベラボーマン、ロックマンDASH、妖怪道中記……あたり。

ゲームはプレイしてないけどマンガや小説、雑誌情報で名前とか設定はかろうじて知ってるのが
テイルズシリーズ、トロンにコブン、ガンサバイバー、ディノクライシス、源平討魔伝、ジャスティス学園、ワンダーモモ……あたり

あとはゲームタイトルくらいしかわからない……という状態でしたが、結構楽しめてます。


いやね……あんだけしっちゃかめっちゃかで雑多に色んなキャラクターが集まっているのに、意外とちゃんとまとまってるとこがスゴイ……(笑)
こういう、ちゃんぽんなゲームってまとめ役がいないと、だた色々なキャラ集まりました!で終わってしまいそうなんだけど、ちゃんと主人公がのキャラがたってるのが良いですね。
主人公のカラーリングが好きなんですが、それよりもあのビジュアルに声が井上和彦さんというとこにヤラれましたよ……。

何だよ、主人公格好イイじゃないかよ……。
あんだけクセの強い、各作品の主人公クラス(もとい主人公達)に囲まれていても、ちゃんと彼を中心として話が進んでいるのが良いです。
個性の強い女の子キャラ達にラブ話でつつかれてるのとか、微笑ましいですし(笑)

リーダー属性のキャラって好きなんですよね〜。
主人公を好きになれたら、そのゲームは多少辛くてもハマれる!と思います。

ゲームはイベントパートとシミュレーションパートに別れてるんだけど、イベントパートがちょっと短かめなのが残念かな。
ただ、まだ中盤だと思うのでなんとも言えませんが……。

シミュレーションパートが、ちょっと長いのが難点かも。

いやはや、各作品のキャラをとにかく出す!というためなのか、出撃ユニット多くてね……。
なおかつそれに合わせて敵も大量放出なもんだから、確固撃破してると1ターンにたいそう時間がかかります……。
各キャラの戦闘アクションが見られるのは中々楽しいんですが。

格ゲーキャラなんて、ゲーセンではコマンド入れられないからほとんとプレイしませんが、十字キー一カ所とAボタンでこのゲームだと簡単に出せるから楽しいです(笑)
やー、あんなに連チャで昇竜拳だしたのなんて始めてだよ〜(笑)

多少なりとも知ってるキャラが出てくると「こいつこんなヤツだったけ!」とか新たな面が見られてちょっと面白かったりして。
KOS-MOSとか、すっかりツッコミ分析キャラと化していたりとかで面白いことになっています。
モリガンがマイペースすぎてツワモノだなぁ……と感心したり、『ガンサバイバー4』のブルースの平田声に、男の魅力を感じてメロメロしてみたり。
ベラボーマンの意外な格好良さに目からウロコだったり(笑)
まだ出てきてないけど、魔界村のアーサーはやっぱり一度は脱ぐのかしら……と楽しみにしてみたり。

なかなか侮れません、ナムカプ。

……後半に行くにつれて、シミュレーションパートがこれ以上長くならないことを祈りたいです……が。
(単純に出撃ユニットが多すぎるんだと思うんだよね……)
仕事の納品途中にGet Treasure!な『大神』の公式ガイドです。

指南書には無かった細かいとこまでちゃんと掲載されてるので、完全攻略本でいいんでないかな。

はぐれ珠はもちろんのこと、
エサをあげられる動物達の場所までちゃんと網羅してありました。
各所でもらえる幸玉の数とか細かい部分もありましたよ。

キャライラストも、もう一冊に載ってなかった脇キャラもアイテム一覧にこっそり載っていたりして(笑)←おっ父と桜子とか。
あれ……アベノが見つからないぞ……?

同じく攻略本のたぐいをよくやらせてもらっているデザ視点で言わせてもらえば
ほんのり可愛い感じの本で良いんじゃないでしょうか。
カバーがマットPPだったりとかして、ちゃんと作品の雰囲気も重視してるし。
(これがPP貼りだったら、テカテカして和風の雰囲気台無しですね。)
攻略チャートはちょっと文字が小さくて大変だったけど……。
データページは読み易くて良いですね。

……やっぱり、攻略本ってストーリーチャートとデータ一覧は別途になっていた方が見やすいし使い易いよなぁ。
フォーマットになっていた方が作る方も仕事が楽……ゲフンゴフン。

どこに何があるかわからん攻略よりも、単純かつ情報は見やすく、でも雰囲気にそって……と作った方がいいと思うんだよね。
でもって、最後のダンジョンやボスも載っている、と。
……某社は見習って欲しいですよ。(どことは言わんが)

巻末に、お約束だけどインタビューとか設定絵(「一寸からの贈り物」みたいな)が載っていたら、最高だったんだけど、まあ……それは公式BLOGとかでもっと興味深い話が読めるので、無くてもいいのかな……。

ちなみに、登場人物に添えてあるアオリが結構楽しかったです。
こういう細かいとこで遊んでいると、クリアした後でも読む楽しみがあります。
「顔の見えない美人姉妹」ってちょっとツボったわ……。うまいな……。
ためしてみましたよ。
「大神キャラ解析」

http://seibun.nosv.org/maker.php/okami/

PNの場合。

らりほ〜Aプの76%はモシレチクで出来ています
らりほ〜Aプの9%はサクヤ姫で出来ています
らりほ〜Aプの9%はケムシリ爺で出来ています
らりほ〜Aプの3%はピリカで出来ています
らりほ〜Aプの3%はオキクルミで出来ています


モシレチクかよ!!! 敵キャラじゃないかー(笑)
でも15%分はオイナ族みたいです。


HNの場合。

Aプの52%はミヤビで出来ています
Aプの34%はナグリで出来ています
Aプの8%はカイポクで出来ています
Aプの5%はヒミコで出来ています
Aプの1%はオキクルミで出来ています


脇役まっさかり(笑)


本名の場合。

【本名】の69%はエキビョウで出来ています
【本名】の20%はハヤブサで出来ています
【本名】の4%はカイポクで出来ています
【本名】の4%はオキクルミで出来ています
【本名】の3%はツヅラオで出来ています


エキビョウかよ!!!(宝帝の体内に巣食ってたキモイ妖魔ですね)
一番さいあくだー(笑)
でもわんこ(ハヤブサ)20%……。

とりあえず、ほんの微かですが全部にオキクルミが混ざっててよかったよかった(笑)
クリア後おまけの移し身ってやつをためしてみたくて、ちょっとスタートしてみたですよ。
1周目は先がみたくて勢いで進めちゃってたけど、今回は色々観察しながらイベントムービー見たりして。

いやもうそれよりも……移し身……あれヤバイ!!

アマテラスの姿が変えられるんですけど……。

ぷっくりわんこタイプ、日本犬立ち耳タイプ(柴犬型?)、ボクサー犬っぽい顔タイプ、石像タイプ(笑)、すっぴんアマ公タイプ、全盛期大神タイプ……といろいろあって、楽しい……!!

ぷっくりわんこ姿でも、華麗なジャンプが出来たりしてあんなに足短いのに、可愛いのなんのって!(ムフー!)

欲を言えば、全盛期大神タイプにはあのフッサフッサの背中の毛も欲しかったですが、まあ……それあると百年前イベント時に登場したときとか見分けつかないかもしれないしな……(笑)
(いやまだイベントムービー部分までいってないから、実際に移し身使った状態で見られるのかは知りませんが)

とりあえず、はぐれ珠と牙を集めるだけ集めてもう一回ちゃんと2周目始めたいです。
おっとぉ! 『かまいたちの夜3』は7月末発売ですか……!
(今さらですが)

…………夏コミに新刊間に合わないじゃん!!

いやもう…新作出る以上は、私も例によって本を出す気マンマンなんですが、7月かー。
夏のスペースとれてたら、メッチャ修羅場中だなー……。
さすがに10日前後じゃゲームクリアしてコピ本出して……は無理ですわい。

……10月とか変な日付けの時に出すしかないか。
冬コミは29日がゲーム日だったら、日程の関係上申込み自体を諦めるしかないので(仕事納め当日ゆえに)、夏に間に合えばよかったのですが。
だってまた三日月島の話らしいし、そしたら本も夏に出したいよ!

でももし万が一冬コミが申し込める日程だったら、黄龍妖魔で申込みつつ新刊は「かま夜3」かもしれません(笑)

しかしアレだ……今回は、もう少しグロいのを抑え気味だと嬉しいな……。
陰陽篇とかもうヤバかったですよ、音とか死に方とか。
あれじゃホラーじゃなくてスプラッタだよう……。
スプラッタは度を越すとギャグになるといいますが、自らが動かしてるキャラが死ぬとなると話は違います。怖いっての!
底蟲村篇はなぜか平気だったんですが。
あれもちょっとエグイけど、民族的神話みたいな部分がからんでいて、なんとなくそれで半分くらいヤバさが減っていたのもあり……。
いや、虫が苦手な人には地獄のシナリオだったと思いますが。

ハルマゲドン篇とか、サイキック篇とかみたいにちょっと変わり種のホラー以外のエピソードももっと欲しい。
1作目のダンジョン篇みたいな変なのもいいなぁ。
もちろん、ピンクなシナリオもないとね!!

メインストーリー篇の続編という形をとるみたいだから、1作目のシュプールのアレは実はあの人あれしたあれでした、というオチで……
なおかつ2作目であの人たちが最後にあれしてしまうというストーリーが基本なんでしょうね。
(未プレイの人のために、『あなかま2』の「あの人篇」っっぽく表現してみました……わけわからん)

とりあえず、透と真理がいれば私はそれで良いですよ。
透のヘタレ推理が無いと、かま夜じゃないよ(ヘタレなのはむしろプレイヤーです)。

日々、大神。

2006年5月14日 ゲーム
おえかき掲示板の版権お題、もうちょっとで『大神』がトップになりそうなんすが……!!!
毎日マメに通っては投票してます。
このままいくと、お題になるかな……?

http://www.oekakibbs.com/

『大神』イラストがたんと見れるかもしれないので、絵版というものが何かをご存じの方はぜひに1票を〜v

そんなわけで、一気にラスダン直前まで『大神』プレイ日記を書き出しておきました。
ラスダンはもう1回ちゃんと見てから、しっかり書きたいと思います。
ああもう、次もきっと長くなるよ……萌えというか燃えるというか、むしろ泣くというか……たいそう心の琴線にふれまくりなイベントがあったからね……。

ちなみにゲームの方は、ラスダン直前のデータで、取りそびれたはぐれ珠探したり、あまりやってなかった魚釣りとかサブイベントに勤しんでいます。
お金も貯まって来たので、修行を一通りこなして技覚えたり。

後は、1度クリアした時に妖怪牙の収集率だけが評価低かったので、ザコ敵の多いとこでひたすら牙集めとか。

……が。やっぱり飛脚系になかなか勝てないなー。
むしろ妖怪よりやっかいだ(笑)
スリもなかなかうまくいきません。水郷で失敗する……。

鏡や泉を使わずに、フィールドを端から端まで歩き回るのも楽しいです。
……ただ、ラスダン直前ゆえに日食が始まってて、昼でも暗いのが残念。
明るい神州平原が好きなのにー。
まあ、それは2周目で見られるからいいけど……。

やるだけやって満足したてクリアデータ作ったら、また2周目をまったり始めたいです。

クリア特典の方も楽しんだりもしてますが。
BGMが聞けるのもあるんですが……カムイ関連の曲とか、オキクルミの曲がやっぱりいいなぁ……。
なんというか……全体の雰囲気が、雪国の厳しさとか、荘厳さとかちょっとした物悲しさを感じさせて、クールなイメージで格好いいんですよ。
明るくほのぼのとした神木村〜神州平原あたりの曲も、和むので好きなんですが……。
こう、毛色の違う曲もあって、どれもいい雰囲気で好きです。

あ、そうそうこんな日々『大神』モードですが、『MOTHER3』もちゃんと進んでいますよ〜。
今は7章に入りました。
……双子のもう1人……あれ以来出て来ないなと思ったら……思ったらまさかまさか……!!!!

……そんな心境です。
今朝(笑)クリアしちゃいました……。

まだプレイ日記が途中なので直接的なネタバレはボカして表面的なさわり程度のネタにして、くわしくは後にちゃんと書くことにしますが……。



ああもうイッスン……!! 
お前って……お前って……!!!

ラストバトル直前で、激しく嬉し泣きしていました。
実は、感想BLOGめぐっていたら色んな人が「泣きながらラストバトル戦った」って書いてたのを、うっかり何ケ所で見てしまって……。
まさか“戦いたくない相手と戦わされる”系ラストバトルか……!?とかなり心配だったのですが。
(いやもう水龍の時とか、倒した後が心が辛かったしな……)

イッスンがやってくれた……!! 離れていても心は一緒だった……!!
みんなの気持ちがほのぼのと伝わってきて、たいへん和むと同時に嬉し泣き……(笑)
悲しい涙じゃなくて、嬉しい涙だった!

ラストバトル前に、こんなに和やかな気持ちで挑めるなんてねー……始めてかも。
「うん、大丈夫だよ。神様だから、みんなのために頑張るよ」って気持ちになれました。
まさに「ありがとう」です。

今でも思い出し泣きできますよ、あのラストバトル直前の一連のシーンは……!
これ書きながらまた思い出して、ちょっと涙目だし(笑)

ちなみにはぐれ珠がまだ揃ってないので、ラスダン直前のデータでコンプリート目指してから、もう1回ラスボスに挑んで2周目にいこうと思います。
1回目のクリア時は、妖怪の牙以外は「神」評価でした。
うーむ、あんまり牙集めしなかったからな〜。
次はめいっぱい集めて楽にするか。

時々、ムムム……とちょっとだけ気になる部分とかあったけど、満足!と言っていいゲームでした。
心に暖かい物が残るゲームです。
アクション要素あるのに、もう1回初めからプレイしたい……と思うのも珍しいかも……。

キャラもみんなイイ味だしてるしな。

筆頭でアマテラスがもう可愛くて格好よくてたまらん感じでしたが、北国で生きて行く者の厳しさを感じさせるオキクルミとかも好きでした。
(オキクルミって背筋シャンとして居そうなイメージがあるな)

もちろん、イッスンも好きだ。アマテラスの相棒はあんたしかいないよ!

登場人物たちの、ちょっと呑気さが見えるまったり具合とかもイイ。

妖怪は妖怪らしくて、オドロオドロしいのもいたし、ちょっと愛嬌ある感じのもいたり……といいバランスだし。

全体通したくわしい感想は、また後日。
ともかく、いいゲームでしたよ!!!
私の中の2006ベスト3におそらく入りますね!!

あー、何かイラスト描きたくなってきた……。
プレイ日記ばっかりで日常のことをあまり書いてないですが、仕事してない時はゲームやってますんで……(笑)

起きて、出勤中にマザー3(または森・または寝る)、仕事して、終ってから帰宅中にマザー3(または森・または寝る)、で帰宅したら録っておいたビデオを見るか(といっても最近はきょうのわんことプリプリとデジモンと、たまにボウケンジャーくらい)、『大神』をプレイする……。

といった感じです。
帰宅してから、1-2時間はネット徘徊したりもするけど、残りの時間はだいたい『大神』やってますね。(これも2〜4時間くらい?)

そして数時間寝て、また出勤っと。

何か友人達にまで寝て無いみたいに思われてますが、これでも5-6時間はしっかり寝ていますぞよ。

そいえば、もう『マロリオン物語』の最終巻が出ているころですね……。
今日は、時間がさしせまっていたので本屋によれなかったので、明日こそは寄って行こう。
どうなるんだ最後……!!!! 毎回《予言》のあいつにしてやられる感があるので(笑)、今度こそは先読みしてやりたいです。

同人の方は、次の参加が6月末なので、それまでちょっとひと休み。
今月末に夏コミの当落がわかった時点で、また慌ただしくなりそうですが。
アンソロも片がついたので、久々に自サイトをちょっと整理したいな……。
(小ネタUPとかキリ番消化とか)

とりあえず、今月はゲームさしてくだせぇ……。
久々なのよー仕事で徹夜がなさそうな月は!
『大神』クリアしたら、横によけてしまった『絶対絶命都市2』の須藤出現させるための続きと、『アルトネリコ』もちゃんとクリアしたいしな〜。
(あいかわらずラスダン手前のシャドハFとか、中盤くらいのドラクエ8とか序盤3章くらいで放置のライドウとか可哀想だから早く亀に会いに行ってやってくださいと言われてる九龍とかこれまた終盤あたりで途中放置のFFDCとか…他にもモロモロ……)
…本当は若いゲオルグみたさ(3の時にゲドの次に好きだったので←たいへん分かりやすい好みですね)に『幻水5』も相当やりたいんですが(笑)、今は他でいっぱいいっぱいなので、ベスト落ちするまで買わずに我慢……。
(買ってもプレイする暇が)


ちなみに、今は連休前に納品した単行本のAカラー校正があがってきているところです。
次の巻も、もう今週末に控えてるんだけど……ね。

今月は、困ったちゃんな雑誌以外はレギュラーがいつもよりちょっとだけ楽だからして助かる。

土日休めるってことは、そんなに忙しくないってことだから、気持ちにも余裕が出来ます。
まあ……お茶しに行ったりとか、外へ出る時間までは取れないんだけど……な……。
ああワクワクワク……。

いよいよ明日は『大神』が発売されますよ……!
『MOTHER3』もですね。←限定版買った癖に意識が『大神』寄りになってます。

何としても、木曜日は徹夜回避して帰宅してプレイ出来るように、明日の仕事はスピードアップ、界王拳3倍ですよ。

……とりあえず明日中にレイアウトUPしなきゃならんのが……。

・ゲーム雑誌  …あと2p(本当はさらにあと2pあるけどラフ来たの水曜だから月曜納品のコースにさせてもらう)
・マンガ雑誌その1記事  …1c×2p(でも1pは今日終わらせてので実質あと1p)
・マンガ雑誌その1 掲載コミックス告知  …1c×1p
・マンガ雑誌その2 掲載コミックス告知  …1c×1p

急ぎで金曜納品はこんなとこか……。
あとは、やっと今日の夜10時過ぎてから最期の章のラフ50pくらいドカンと入ってきた単行本を来週納品に向けて進めないとな……。
(1日2〜6pやって、来週までにあと10〜20p進めたい…)

いや……原稿もやらねばならんので、『大神』さわるのは、明日だけ……明日の夜だけですが……!!!(初日だけは1回プレイさしてくれぇえええ)
あとは修羅場終わってからのプレイです。
『MOTHER3』は携帯ゲームゆえに、うっかり立ち上げるとどこでもプレイ出来てしまって修羅場中までさわってしまいそうなので、こっちは本当に原稿終わってからでないと怖くて封が開けられん……。

ぬううおおお……またしても鼻先に人参ぶら下げられた馬状態だ……!!!(笑)



ところで、今日は相手先が違うけどインデザインCSについての話し合いの場がもうけられました。
午後にとある印刷会社の人から、某雑誌の入稿の際に起きたトラブルとかお願い事項の確認。
夜には、私が今てがけてる小冊子絡みのDTP担当の部署の人と、今後のインデザイン導入のタイミングについての話合いをしに。

今だ、印刷所の方でも試行錯誤しながら手探り状態で慣れていっているところで、さすがに雑誌1册まるまる……という段階にまではいたってないらしい。
環境設定の、ささいなこととか、「え!そんな便利なショートカットが!」な感じで、結構まだ基本的なことを知っていないので「入門編」って感じでした。

ああでも、表組とかは比べ物にならないくらい、楽そうだったよ……。
あれはゲーム雑誌の攻略記事とかにメチャ使えそうだなあ。

ここで人足先に覚えておけば、後々自分的に有利だと思うんだよね……。
ここ最近、自分の可能性がどん詰まりしてる気がしていたんだけど、インデザインを率先して学ぶことで、何か少し今までとは違う感じで成長出来そうな気がするのです。
だから、こういう話し合いがある時はなるべくマメに参加するようにしています。
わからないまま作業して、いざ入稿してからトラブルなんて嫌だしな……。

早くQuarkから卒業したいというのもあるけど。
……壊れ易いんだよQuarkのファイル……いつだって、おっかなビックリで仕事してんのさ。

夜の打ち合わせの方も、まずは夏頃目安にQuarkからインデザインに切り替えられないか、という話を持ち込んでみたんだけど。
(編集側に確認したら、オペさんとの話し合いの場を設けてくれたので)
やっぱり相手のオペレータさん曰く、まだまだ本格導入まではいたっていないということ。
マシンとソフトがあっても、出力機がちゃんと対応していないとかね。
使うオペがまだ勉強中だとかね。(それは私達デザイナーもそうなんだけど)

それにしても印刷も便利な世の中になったですよ。
私は定規(三角定規と長定規を駆使して平行な線を引くのです)とシャーペンでレイアウトしていた時代からの人ですが、今はもうPCであらゆる可能性が広がってますよ……。
過去には不可能だったことが、PCの設定ひとつで出来ちゃうんだから。

デザイナーと印刷屋の垣根が無くなって来て、デザの仕事が増えてるのもまた気になる部分だけど……。
そのうち、印刷所は出力するだけの世界になってくるんじゃなかろうか……。
『絶体絶命都市』公式HPが更新されてましたねー。
http://www.zettai-zetsumei.com/

新キャラが増えて……って比嘉夏海……ってあの子かー!
『絶都市』1作目に続いて、また災害に合うんですかこの子……。
ついてないね。

そんなわけで、着々と発売日が近付いております。
楽しみだーウキウキv


ちなみに、以前この日記に書いた「ぶらさがり百景」は1作目のHPの
「シュトトーウォーキー」内で見られます。
いやもう、まったり笑うにはちょうど良い感じですよ。
興味がある方はぜひ見てみてください。


週末はイベント。
風邪がひき始めの感じなので、これ以上ひどくならないように
ビタミンやらいろいろやって自己防衛……。
今のところ、ちょっとノドがイガらっぽいだけなのですが、もう今の段階で薬飲んで、ビタミンとって、睡眠とって……と何とかしようとしています。

風邪はは気合いと根性で治せ。が基本。

とにかく、このクソ忙しい時期、人に移すのだけはNGだ……!マスク買ってこなくちゃー。


森のカブ価は
午前 チェック漏れ→午後 122ベル

まあ、とりあえずここらで売っておくか……と300カブだけ残して売却。
これで元ではとりあえずちょこっとだけプラス。
明日、50以下とか極端に低いカブ価じゃなければ(笑)

のどが……!

2006年3月16日 ゲーム
微妙にのどがガラつきます。
あー……風邪じゃなかろうな……。週末イベントだし、今週来週は仕事も忙しいし、気をつけておかねば。ビタミンビタミン。
でー、ひき始めは鳥鍋がいいんだったっけ?(あるある)

ひく前だけど風邪薬飲んでしまおうか。(早めにパ●ロン?)


【森のはなし】
カブ価 午前チェック漏れ→午後 46ベル
……は、半日の間にいったい何が森の白カブ市場を動かしたの……!?
昨日の午後は120越えだったのにーーーーー!

何かくやしいから、今日もスルー。
このまま下降しっぱなし……ってことはないだろう(と思いたい)。
せめて、8割くらいで売りたいよな〜……。(買い値109だから80ベル前後)

土曜日は出勤決定。
友人達とイベント前夜はホテルでちょっと豪華に過ごそうとしてたんですが、結局会社から夜に合流ですよ……。
(いや会社から行くほうがはるかに近いんだけどさ……むなしい)

本当は、最初はコピー本を作るためにお泊まり決行だったのだけど、オフ本で精一杯でした。
ううういいんだ……オフだけでも頑張ったよね……。(一応)


原稿ひと段落したので、ゲーム再開してるんですが、帰宅後に身体休める方に時間つかってて、なんとなく1〜2時間だけ……とかそんな感じになってます。
うう……進みゃしないわ。

現在『アルトネリコ』と『ライドウ』再開。DCは明るい時間にプレイしたい(画面くらいので)
でも小1時間程度じゃ、どっちもレベル上げくらいしか出来ないなぁ……。
そうこうしてる間に、30日発売のゲームがきてしまう……!

ちなみに『アルトネリコ』はアルトネリコ(塔)の最も上のプリズムガーデンに行く直前。そろそろアヤタネと戦うのかしら……。
(「行ったら戻ってこれねーぜ」とジャックに言われたが、まあ多分戻ってこれるでしょう(笑)3章目あるみたいだし)
レベルは55前後なので、もうちょっと欲しいかも……。

てかミシャにバグでインストール(もとムスメ調合)が出来なくなってるのがここへ来て辛くなってきました。
戦闘中にせっかく謳をためても、それなりな威力しかないんで謳で最後にドカン!っとまとめて倒す……という『アルトネリコ』お約束の倒し方がミシャで出来ないんじゃ!
くやしいので、インストールせずとも勝てるくらいレベル上げたろうかい……。

強化したいので、コスモスフィアにマメに入ってるんですが……。
そ……そろそろ恐くなってきた……(笑) いやもう…オリカが恐い……(笑) 好きなあまりに相手を拘束しようとするその深層心理が恐い(笑)
次は悪魔オリカの世界だと思うとなぁ……何されるんやら(ライナーが)。

ミシャの方も次はレベル8です。でもこの時点ではトークマターが足りなくてまだ入れないっぽい……?

コスモスフィアはプレイヤーは命の危険はないからいいんですが(どうせライナーだし)、深層心理って恐いですね……と思わざるをえないイベントがガッツリ起こるのでもう……(笑)
この場合の「恐い」はホラー的な恐さではなく、「追い詰められた女の子の本音って恐い……」の方です。
レベル7でも結構こわかったんだけど……この先どうなるやら〜。
まあ、入れば勝手に進むイベントなので、ゲームオーバーはなかろうと思うのですが、恐いもんは恐いわい。
でもミシャのことを知りたい……知った上で大事にしてやりたい(私が男なら)……可愛いヒロインです。

ところでミシャの謳の『星詠』はどこのシーンで聞けるんだろう。あれをぜひゲーム中で聞きたいんですが……。
まさかED……?(笑)



『ライドウ』はやっと2話に入ったとこです。(1回のプレイ時間が短いので、レベル上げに専念する方が多い)
深川の風呂場でマッパで対決です……ちょっと笑った(笑)
こっちもなんとなくB級くさいんですよね……超大作というよりマニア向け感漂う感じがよい。
FF系とかよりは、私の性にあってるかと。

一応、定番の『幻水5』とか『遥か』とか『アンジェ』とか、人気作品の最新版もプレイしたいんですが、なにかついマイナー傾向に走りたくなってしまう。
今月の私の一番待ってるゲームは『絶対絶命都市2』(PS2)と『コンタクト』(DS)ですよ。
……世の波に乗れない……(笑)(とりあえずライドウだけは流行りものですが、それでもアクションだからプレイヤーが早々に燃え尽きそうな予感)

いや『絶都市2』は人によってはクソゲーになりかねない、あのB級っぽさがいいんだ!(ありきたりになりつつ有る超大作よりも冒険してるB級作品の方が好き)
箱庭的遊びが出来る『コンタクト』が楽しみなんだ!(てか博士が可愛い!)

とりあえず早く地下都市を逃げ回りたいなぁ。
前作は地震で、突然足下が崩れる!(ものすごい不安定なとこにひっかかってるバスごと落ちた日にゃぁ……)とか何か落ちて来る!(ヘタすると高速道路とか施設の屋根とかビルとか)とかだったけど、今回は水だから……急に流される!とかそういう感じかね。

あと、パラメータで「喉が乾くとHPが減っていく」から、今度は「濡れて身体が冷えると動けなくなる・HPが減る」というようになったようで。
よりリアルになったな。前作はED迎えた時には水を15リットルくらい飲んでましたよ……(笑)←ありえん
(クリア後にプレイの成績が出ます)

あー楽しみだ『絶都市2』。正直、今プレイ中のゲーム放りだしそうな勢いで楽しみだ(笑)

内職中〜

2005年9月11日 ゲーム
ただいま、オンリーに向けて原稿中です。
1週間延ばしてしまった分、25日の方には絶対間に合わせるぞー!

と、いうわけでペンを握りつつも、家族と一緒に選挙へGO。
お散歩ついでに、犬も一緒に連れていったら、向かう途中でおみやげ投下してくれたおかげで、くさいの持ったまま投票箱へ(笑)

とりあえず義務は果たしてきたよー。


あとは集荷を依頼していた猫が来たので、オンリーの荷物の発送を。
翌週もあるからなぁ……正直どの程度搬入したらいいのかわからんよ。

にしても、オンリー関連一通り申込み終わったみたいだけど、すごいね、どこもほぼ満了で。
今年は九龍が一番元気がありそうな時期ですな。
そして、来年以降はほんとに好きな人だけが残っていそうな気がする。

…最近、ジャンルの移り変わりがえらく早いサークルさんって……多いよね……。
そういう時代なのか……。
このサークルさんの本好きだなー、次も欲しいなぁ……と思った途端に移動。
せ、せめて1-2年は続けて欲しいと思うのは私だけなんだろうか。
半年そこらで、アッという間にジャンルうつるサークルさんって、随分あっさりしてるんだなぁ……と。
別に体調が悪いとかじゃないんですが、仕事しかしてないので日記のネタが無いというか……(笑)

あ、『シャドハF』は伝説のUMA、人形、漢寿司、モモンガの試験、五重の塔はニャワラちゃんまで……という感じでクリア。

やっぱ濃かった漢寿司……。
「ミーのコスモはバーニングね!」はギリギリな気がするんですがどうなんだ。
そして漢寿司店長……あいかわらずでした……。懐かしい曲も聞けてちょっと嬉しかったが、それ以上に引いた……(笑)
正義の人が借金かかえて逃げ回っていいんかい!とちょっとツッコミしたくなったよー。

あとは、コイン集めを兼ねてもうしばしレベルを上げておきたいです。(現在平均50くらい……?)
ちょ……ちょっと目標より出社が遅くなってしまったものの、その分、短気集中がガーッっと勢いつけて本日分の自分にかせたノルマ終わらせてきました。

……いや、昨日入ったばかりの仕事でやんすが。
2日でやれという……。……次の号は大丈夫なんか……?

ちなみに今回の分はゲームショー合わせらしいです。
あー、今年はちょっと逆裁コーナーとかどうかな〜と、気になってたりするのと、あとアトラスブースで九龍関連何か出展してないかな〜とか。
出そうだったらまた行ってみようかな……と思ったものの……あれ……。
もしかしてオンリーの前後……。

ビジネスデーに行くか……?(本当言うと、一般日の方がいろいろ催し物をちゃんとやってるから、見ごたえはあるんです……。)

夏コミ終わってタラタラやってた『シャドウハーツF』ですが、おそらくラスダンまで到達。
で、入ったらすぐ出る(笑)はシャドハのお約束ですね!
ラスダン入ってまた出ると、あっちこっちでイベント発生や追加ダンジョンが登場するのは今回も同じですねー。

……でもって……。ここから下はちょっとラスダン付近のネタなので、ネタバレご注意。
(と、言ってもストーリー的なトコにはほぼ触れてませんが)


まずは漢寿司……なんだあれ……。
わさびに倒れたヒルダのお兄様を救うため、「あがりをよこせ!」と店に突入したはいいものの、店内は広大な寿司十二宮!!!!!
って……聖●士★矢じゃないんか……?(笑)
河童巻と鉄火巻までは何とか勝てたんですが、納豆巻きにやられました。
十二宮ってことは、まだ先があるんだろうな〜。レベル上げないと勝てないこりゃ。
周りが熱くなり過ぎていて、「市販のお茶でいいじゃん…」というジョニーのツッコミがむなしかったよ……(笑)

で、今まで進めていてよーーーーーっくわかったのですが、ジョニー以外でまともなツッコミが居ないという悲しさ!!!(笑)
ナタンすらボケなのか……!!(しかも、マジメなボケ)
何かヘンなイベントがあると、たいていツッコミ入れてるのはジョニー。
他の人、マジボケというか天然ボケ。
若者っぽいツッコミが冴えわたってますよジョニーくん。

忍者の里とか笑えました。ものすごい日本文化(忍者文化)の勘違いっぷり。
モモンガの術とかってハットリ君だし……(笑)
そして頭領の武器……。
おでんだよね、どう見ても。ジョニー一人だけが「あれ、おでんだから!」ってツッコミしてるのに、他のキャラはその最強っぷりに感心してるという。
今だかつて、最強の武器がおでんだったキャラなんて居ないよ。さすがだよフランク。そして師匠もそうだったんだけど、彼らぶらじる流忍者って……魔法使う時に「アイ〜ン」っていう感じの顔すんだよね……。
そっか……あれは師匠譲りだったんだフランク……。アンタもうサイコーだぜ!(笑)

ヘンなとこばっかりだけど、いい話もありました。
レニとジョニーが初めて会った時のことを話してたとこ、ちょっとジーンと来てしまいました。
ええ話や……。

どっちかっていうと、笑える会話の方が多いですけどね!
とりあえず、ラスダン突入前にあちこち寄り道です。
まだ福引きも全然当ててないし、ピットファイトもクリアしてない!
原稿が忙しくなる前に、やり込むぜー。(いや、描いてますよ、ぼちぼち。)

妹さんよ……

2005年5月13日 ゲーム
『シャドウハーツ フロム ザ ニューワールド』の情報がいつのまにか更新されてましたなー。
(急がしくてしばらく見てなかった)

ヴァレンティーナ家の妹さん……や、やっぱり出るのか……!!!
ピンクコウモリ……!!!
あれかしら。コウモリになる時はやっぱり「ヒルデニズム」なのだろうか。
でもってヒルダが乗ってた知り合いの飛行機って、やっぱりメイド インヘンな生き物かな(笑)
そして他の発表されたキャラも……。

フランク・ゴールドフィンガー
若い頃、運転していた自家用飛行機が、南米のジャングルに墜落し、そこで出会った忍者達から、シノビの生き様を教わったらしい
ア・ホ・だ!!!!
……あいかわらず色物キャラの多いゲームだな!!!!(笑)
(そこが楽しいんだけど)

あとは酔拳を使う猫……え、猫……!?(笑)
この猫って、1作目の某洞くつに出て来た猫人間……?(攻略本を貸し出し中なのでウロ覚え)

発売日も決まって、予約特典も発表され……設定資料に「特別寄稿として、人気漫画家「高屋奈月」先生の参加も決定!」。
え……?高屋奈月先生って『フルー●バスケット』の作家さんだよ……ね?

シャドハ描くの!?(笑) あのすごい可愛い絵で、シャドハの濃ゆいメンツを描くの……!?
なななな、気になるじゃないか!
(予約特典狙う気マンマンらしい)
いや、「上海天国」なB5ノートが付く時点で、買いだな!と思ってましたが、予約特典もなんかスゴイな〜(笑)

ところで、ハリーは出ないのかなぁ……せっかくアメリカが舞台なんだし、出てもいいと思うんだけどな〜。
24ー5歳のハリー……。

発売日が夏の締め切りの前後っつーイヤな日付けですが、誘惑に負けないように負けてみたいと思います(笑)

ハマる……!

2005年3月10日 ゲーム
帰宅早々、『千年家族』をセットしました。

……キャラメイキングから始まり、わが家族を作って見守り始め……始め……。

と、止まらん……!!!!!(笑)
電源落としてる間に、いったい何が起きてるのかと思うと……!!!
風呂に入っている間に、息子は高校入ってたし、娘も中学入ってたし、お父さんは2回も車でカッっとばして事故おこしてるし(こらこら警察官!)、コソ泥逃がすこと2回(笑)。

ひー、目がはなせないー(笑)

ちなみに、電源落としてる間は50分で1年間が過ぎているそうです。
えーとつまり、10年進めたいなら8.3時間前に電源を落とせばいいわけね。
この逆算方式で、S津さんとこと嫁婿交換するためにキャラを作りたいとこです……が。
うまく子供がいないとなぁ。40歳までは結婚可能らしいけど。でも、それも家族に相手がいなければの話だよね?多分。

やー、見守ってて時々ちょっかい出してるだけなのに、何でこんなに面白いんだろう。
やはり、知ってるキャラの名前つけると「ありえねえ!」とツッコミたくなるので、楽しくて仕方ないです。
アドバンス、SP、DSを持ってるならオススメです(笑)
自分でいろいろ育成をやりたい人には向かないゲームですが。

蘇った逆転

2005年2月25日 ゲーム
友人の日記見て、仕事中に思わず本屋街へくり出してファミ通買いに行ってしまったダメ社員がここに。

いや、でも昼で一旦急ぎの仕事はひけてたし!
あとはまったり出来る仕事というか、時間的に余裕のあるものばかりだったし!
だからちょっと息抜きに外出たかっただけなんだ!(あとコーヒー買いに)

で。何が原因かと申しますと。
ニンテンドーDS版『逆転裁判1』の記事のためですがな……。
4pのタクシューさんのインタビューのために、本屋へ走ったぞな。

追加エピソード有り。
追加エピソード有り。
追加エピソード有り!?

バカヤロー!DSはアウトオブ眼中だったのにコレで買い決定じゃないかーーー!!!
ああ……先日の懇親会で当たらなかったのが悔やまれる……(今頃)。
とりあえず北米版も気になるんですが。
ロサンゼルスに事務所があるのはまだよしとしよう。
だが、成歩堂→フェニックスはいったいどういう変わりようだ!(笑)
……髪型?(それでも由来がわかりません)



黄龍祭ドラマCDも届きました。
一言だけ、一言だけ言わせてください。

なんか上からぶら下がってる人(忍)がいるんですが。
(パッケージイラスト)

またお前か亀!!!!!!(笑)
ちなみにまだ聞いてませんが、ぶら下がってる人は壱巻には出てこないみたいです(キャストに入ってなかった)。
てか、龍起と龍弥までいる……!?(『双龍変』のツインズ)
あ、あら。一言じゃすまなかった(笑)
何だか物置き整理に終わってしまったです……。

ま、起きたのも結構遅かったんだけど、物置き内が荷物増えて出し入れが辛くなってきたので、ちょっと整頓しないと奥の物が出せなくなるおそれが。
と、いうわけで来週のイベントの荷造りのついでに、使わないものとか捨てようと、2-3時間物置きにこもってました。
在庫も一緒に置いてあるので、整頓しとかないと在庫総数がわからなくなるしで、ギックリ腰になるんじゃないかとビビリながら、よっこいせと箱の出し入れしとりました。

日も暮れて、物置きが暗くなってきたところで終了(笑)

あとはまったりと突発本の原稿を描き始めました。
う〜ん、やっぱりゆっくり描きたいからコピーかな……。
九龍はホントにどのくらい需要があるか、まだ手探り状態なので、コピーだとどのくらい刷っていけばいいかわからんのですが……。
10月と冬コミと大阪の様子を見て、無くならない程度に作って行こうとは思っています。
HARUコミの分までまわせるくらいにとしとけば、製本も1回で済むハズだからな〜。
20p前後の薄い本になりそうですが、黄龍描きたくて仕方がなかったので、描いてて楽しいです。

そいや年末からこっち、原稿でストップしていたゲームの方の『九龍』も久々に立ち上げました。
実は6話突入したトコで止まってました。2周目黄龍モードで。
5話でクエスト受けまくって(超常研究家まで出してた)遺跡に潜りまくっていたせいか、すでに皆守がひーちゃん呼んでました。
あ、あれー? 1周目で九ちゃん呼んでくれたのって、確かトトの話あたりだよ……。
何なの!? 黄龍様のカリスマフェロモンにやられたかお前!?(笑)
おかしいなぁ……2周目は、大人の魅力でやっちー狙おうと思ってたのに。
(雛先生はあくまで葉佩でオトしたい)

とりあえず、6話はバディも連れていけないからつまらんので、さっさと真里野を黄龍様の鉄拳でボコってクリアしようっと。
黄龍様・ガクランプレイでは飽き足らず、セーラー服(外見七瀬だが)まで着ちゃってる今の状況は、むしろ私がいたたまれないので早くクリアしてあげたいです(笑)
でもむしろ開き直ってガーターベルトを着けるのはお約束ですかね……。

しかし、葉佩の方では1人だと結構ボスは辛かったのに、2周目で弱点も勝手もわかっているせいなのか、開始早々のボーナススキルポイントのせいなのか、黄龍様で進むのえらく楽だ……。
1人なのにまったく問題無し。ボスですら黄龍甲で数撃で倒せるから、死の危険も無し。(あるとしたらトラップの解き方を忘れてて、ツブされることです)
強ぇ……強いよ黄龍様!
一応、ファラオの鞭と食神の魂も持ってるものの、ほとんど出番なし。
手早く片をつけるために離れた敵はAUG装備で弱点狙いでサクっとやって、あまったAPで黄龍甲でトドメ。
迅速に美しく(笑)弾数少なく、と1ターン戦闘で終わるように心掛けてハンターポイントをいかに高くするか、が目下の愉しみ(笑)
ついでに早いとこ小型削岩機(マイクロチップがまだ未入手〜)を作って、パルスHGを買わなくてすむようにしたい。(節約プレイ)

あーやばいな、『九龍』のクエストは楽しいわホント。
もともとアイテム収集系や創作できるゲームは大好き(アトリエ系・牧場などなど)なので、一旦始めると止まりませぬ……。
やり込みゲームは恐ろしいね……。

ゲーム話ついでに。
『いたスト』はクリスタルコースの雷平原をクリア。ここもまた株で乗り越え……。
2位で抜けですが、大事なのは最終戦を1位クリアすることだから、2位でも問題なし。
どうやらDQ5主人公は、スフィアバトルコースをクリアしないと出てこないらしいので、さっさとクリスタルコースはクリアしたいトコです。
そいえば完全攻略本が出てたので買ってみたら、5主人公、職業が商人だった……。えーーー!? せめて賢者とか……ないの!? 出生はいいとこの坊ちゃんなのに!
何か納得いかんのでした。あでも、立ちキャラ以外でもカットが入ってたのがちょっと嬉しかったかな。
フローラとビアンカに挟まれて困ってる5主人公とか、可愛いんですが!
こういうイラストもっと見たい……。

潜る日。

2005年1月19日 ゲーム
原稿のセリフでちょっと確認したいトコがあって、インターバル見るついでに「邪編どこまで進んだっけ?」とか思い立ってロードしたらうっかり龍泉洞とか10階分潜ってしまったアホウは私です。
あと、技の説明とかちょっと見たかったんだよねぇ。

龍斗のレベルは99カンストだからいいとして(あとは霊水神水でドーピングするしか)、その他メンツが風祭・比良坂・美里がやっと50台、陰陽メインメンツ(御屋形様とか京梧とか)すらレベル42〜48だったりして、そういや強化するつもりですっかり九龍モード入ってて忘れてたヨ。
久々にプレイしたら、潜るの楽しかった……(笑)
ああ、時間あったらもっと下まで降りるのになぁ……。
キャラ2人だけで霊場潜りとかしたいもんだ。
龍斗さんだけでもOKだが、レベルカンストしてるので1人で潜ってもつまらん……。


とりあえず、仕事をチャッチャと片付けて、土曜日は休む……なるべく休む……!
一番ヘビィな記事モノは終わらせたんで、そっちはあとチェック待ちでデータ納品だけ。
単行本はフォーマットを最初にしっかり作ってしまえば、極端な話後はひたすらワク内で組むだけだから一気にいけるハズ。

自分の心の平穏のために(笑)がんばれ俺。やればできる。
ま、人は目標というか目の前にブラさがってるエサがあると、やる気って出て来るよね。

私にとってのエサってのは、お休み確保とか、描いたりとかイベント参加したりとかなんだよね。
趣味が日々の糧であり、頑張って行くためのエサです。エサないとつまらないわい。

1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11

 

お気に入り日記の更新

最新のコメント

この日記について

日記内を検索